Manual / Capítulo 02

Facciones y Bandas

Reglamento aplicable a fuerzas de ley, servicios de emergencia, bandas callejeras, mafias y organizaciones del servidor.

Facciones legales (Policía de Chile / Paramédicos / Brigada de Investigaciones)

#2.1Grave

Uso del armamento policial

Las armas reglamentarias solo pueden usarse de servicio y bajo protocolo. Está prohibido portarlas en horario civil.

#2.2Grave

Personal médico (Paramédicos)

Los Paramédicos no pueden ser secuestrados ni asaltados en ningún caso. Atender heridos siempre es prioridad.

#2.3Media

Persecuciones

Toda persecución debe tener rol previo. Existen 3 causales para que te puedan pinchar las ruedas.

No se puede abatir a los delincuentes mientras estén arriba del auto, salvo que ellos disparen primero.

#2.4Grave

Cateo del arma de servicio

Está prohibido catear el arma de servicio a cualquier oficial de servicio, salvo se esté en un rol establecido como por ejemplo Joyería o Banco Central con el +1. De lo contrario, solo se pueden robar accesorios del arma del oficial.

#2.5Grave

Uso de fuerza letal por parte del oficial

Los oficiales solo pueden disparar si el delincuente genera un rol agresivo primero (disparar, apuntar, etc.).

Mientras tanto, deberán actuar con su tásser de servicio.

#2.6Media

Lectura de derechos

Los oficiales no pueden leer los derechos dentro del cuartel. La lectura de derechos solo puede realizarse fuera del cuartel.

#2.7Media

Cateo a delincuentes

Los oficiales solo pueden catear a los delincuentes dentro de la celda, no en otras dependencias del cuartel ni en la vía pública sin protocolo.

#2.8Grave

Interferencia en tiroteos o robos

Cuando un oficial presencie un tiroteo o robo en la calle, no podrá interferir hasta que pueda visualizar un bando ganador.

Una vez identificado, el oficial deberá lanzar un /anuncio avisando que los oficiales van a interferir en 15 segundos.

Los oficiales no pueden disparar primero si no les han disparado previamente.

#2.9Media

Cantidad máxima de oficiales

Bajo cualquier rol delictual, podrá haber un máximo de +1 de oficiales participando en el procedimiento.

Bandas y Mafias

#2.10Media

Registro de banda

Toda banda debe estar registrada con un mínimo de 5 miembros, nombre, color respectivo y HQ.

#2.11Grave

Guerras de bandas

No requieren autorización del staff, pero deben tener /entorno correspondiente antes de iniciar.

#2.12Grave

HQ — Zona roja

La HQ de la banda es zona roja. La banda dueña del HQ puede defenderse con armamento de alto y bajo calibre únicamente dentro de su HQ.

#2.13Media

Identidad de banda

Vestimenta, tatuajes y vehículos deben representar a la organización. Coherencia visual obligatoria.

#2.14Grave

Bandas rivales

Prohibido pertenecer a más de una banda al mismo tiempo. Cambio de banda requiere rol de salida.

#2.15Grave

Uso correcto del /entorno

Bajo cualquier situación, la banda delictual debe dar aviso con su /entorno correspondiente, en caso de querer abatir a cualquier oficial en servicio como mínimo 5 segundos antes del suceso.

#2.16Media

Cascos permitidos

El uso de cascos está permitido únicamente en bajo Roles establecidos como por ejemplo Joyería o Banco Central. Además este debe ser especificado en el /entorno o no será permitido en el procedimiento.

#2.17Grave

Refuerzos de banda

Ante cualquier refuerzo, debe ser avisado mediante el /entorno respectivo de apoyo, especificando cantidad (Máximo +1), características, vestimenta y vehículo.